旧梦作为合欢派第一重技能之一,主要功能是攻击近程目标并驱散一个增益效果,造成90%基础伤害。从输出角度分析,它的伤害倍率明显低于飞花(100%)或情网(200%),但附加的清BUFF效果在PVP中具有战略价值。如果咱们追求纯爆发输出,旧梦并不是最优选,它的定位更偏向功能性而非主力输出技能。
从技能加点策略来看,多数攻略建议旧梦只需点1级用于清状态,而将技能点优先分配给忘忧(暴击提升)或江南(四段高伤)。这种加点方式印证了旧梦的输出局限性——它无法像缠绵或江南那样通过天书和属性加成实现质变。旧梦的驱散效果能有效克制天音的因果循环、鬼王的防御状态等,这种战术意义弥补了伤害不足的缺点。
在实战连招中,旧梦通常作为起手或穿插技能使用。比如先手旧梦清除对方增益,再接激励+江南打爆发;或者在被控制时用旧梦打断对手节奏。它的释放速度快,适合配合高伤技能打combo,但单独作为输出核心会显得乏力。如果咱们主玩PVE副本,旧梦的出场率会更低,因为怪物很少携带增益BUFF,飞花或怜影的群攻收益更高。
它更像是一把战术匕首而非重剑,适合在特定环境下发挥巧劲。如果想最大化输出,建议将资源倾斜给江南、缠绵等技能;若更注重PVP控场,旧梦的1级投资绝对不亏。合欢的精髓在于爆发与机动性的平衡,旧梦的存在让这个职业的战术维度更加丰富。