战法的来源主要有三种方式:传承、事件兑换和演练。传承是最常见的获取方式,通过拆解特定武将就能得到对应的战法,比如拆解董袭可以获得A级战法自愈,而拆解袁绍或徐晃则能拿到S级战法合军聚众。事件战法则需要玩家收集指定武将,在游戏内的事件界面兑换,这类战法通常效果独特,但获取门槛较高。演练则是将传承或兑换的战法熟练度提升至100%的过程,需要消耗紫将或橙将,比如A级战法演练需7个紫将,S级战法则要14个紫将。
战法按类型分为指挥、被动、主动和突击四种,优先级依次为指挥>被动>主动>突击。指挥战法在战斗准备阶段生效,比如兵种强化或阵型变化;被动战法在开战前赋予武将增益效果,比如诸葛亮的神机妙算;主动战法依赖概率发动,可能被控制打断;突击战法则在普攻后触发,比如吕布的天下无双。了解这些机制能帮咱们更好地搭配战法,避免效果冲突或浪费。
平民玩家可以优先选择性价比高的A级战法,比如自愈或避实击虚,它们消耗资源少且效果稳定。而S级战法虽然强力,但需要拆解稀有橙将,对新手来说可能不太划算。事件战法中的三势阵当锋摧决等属于赛季限定,如果遇到相关事件一定要把握机会兑换。记得在演练前确认战法是否适合当前阵容,因为遗忘战法会损失20%的经验值哦。
比如智力型武将适合带谋略类战法,而武力型武将则优先选兵刃伤害加成。前期资源有限时,可以集中培养1-2个核心战法,比如强攻配连击武将,或者刮骨疗毒保队伍续航。多参考游戏内的尚书台说明,能少走很多弯路。
优先用好手头的紫将和事件奖励,慢慢积累资源再追求高阶战法,这样既能享受策略搭配的乐趣,也不会被资源卡住进度啦!